由於長期重度使用電腦的關係,幾個月前開始,我的右手開始出現各種勞損的跡象。這迫使我開始積極尋找合適的辦公桌、椅、鍵盤、滑鼠。因此遇見了這支ErgoKB Phoenix v2。
先講結論
我非常喜歡這對鍵盤,尤其是他可以任意並輕易更改鍵值的部分。不過,享受這個優點的代價是:必須改變習慣,而這對很多人來說很困難。這點我會在後文細講。
Pheonix v2:分離式、人體工學、可自訂鍵值
這款鍵盤的幾個優點:
- 強大的分層功能:一般鍵盤沒有分層的概念。分層相當於威力加強版的Fn,可以改變鍵值,讓人彷彿同時擁有好幾個鍵盤。
- 極富彈性的設定:可隨意更改每顆鍵要對應到什麼值,而且透過網頁就能改,不用幾秒就搞定。
- 體型簡約:面積小,不會擠壓到滑鼠的位置。這對於減緩手部肌肉的勞損很重要。
- 人體工學:左右鍵盤分別可以擺放到自己覺得最舒適的位置。
享受這些優點要付出的代價,從照片中即可窺見一二:
- 直行的(non-staggering)鍵位:一般鍵盤的鍵位都是斜行的(staggering),所以習慣一般鍵盤之後要改用直上直下的鍵盤會有困難。我自己是花了點時間在打字練習之後才習慣。
- 拇指區:一般鍵盤的設計中,力氣最大的拇指只能按Alt、Win、空白鍵。但Pheonix任何一側的拇指區都有至少5顆鍵。一開始一定不會習慣。
除此之外,Pheonix的鍵位也和普通鍵盤不同,以下逐項討論(冒號後是我改成的鍵位)。
最大的挑戰:Ctrl鍵
ErgoKB Phoenix v2對我來說最為致命的缺點,就是沒有左下角沒有Ctrl。由於Pheonix 2最左行只有4顆鍵,因此Ctrl和Esc的位置必定會和一般鍵盤不同。ESC還好,Ctrl不在最左下的話,對於從來沒用過這種類型鍵盤的人而言。這是因為:
- Ctrl沒有出現在一般打字練習裡,所以無法很快速的重新習慣。
- 文書和編程中大量使用Ctrl相關的快捷鍵(Z/X/C/V/S/A/D/F),重新適應將會造成巨大的痛苦。
我屢次更改Ctrl的鍵位,最後放到左拇指區最常按的鍵位才總算習慣。補充說明一下:我後來才知道原來有一招是把Cap Lock鍵改成「按住的時候視同Ctrl」。不過我覺得這還是改動了Ctrl的位置,那我還不如直接大改。
很快就會習慣的中等挑戰
- ESC:左拇指區。
- Enter:左拇指區。一般鍵盤上Enter要用小指去按,其實完全不合理。
- [ 和 ]:我改到7的左邊。Python會很常用到這兩顆。微軟新注音輸入法的引號也會用到(backtick 後按 [ 或 ],要選字)。
- 加號/等於(+/=)、減號(-)、刪除鍵(backspace):0旁邊只有一行,所以只能留下一顆。我選擇了減號,因為他本來就在0旁且正好是注音的ㄦ。
backspace其實很常按,所以我改到右拇指區。加號則被我隨便擺到了>下,還好因為寫程式很常用到,所以很快就習慣了。
影響較小的鍵
- Win:左拇指區。
- F1 ~ F12:其中最重要的是F2(重新命名)、F4(+Alt關閉視窗)、F5(更新網頁),但無論如何這些鍵都不可能放在表層(Layer 0),所以也只能放到其他層去。我是照數字列的位置排列,這樣如果忘了,也可以偷看鍵盤上的字來提醒自己。
- 數字鍵盤(Number pad):我很少用數字鍵盤(長期筆電用戶的悲歌?),因此我把數字鍵設定到了另一層,讓789仍是789,其他數字依照數字鍵盤的位置擺放。
Pheonix也有非標準鍵盤的「通病」
- 沒有相鄰、黏在一起的、凸字形的上下左右:有些筆電會把上下做很小,但仍相鄰。Pheonix等直接把上下左右拿掉。但由於有虛擬層,我的解決方案是在把另外一層IKJL改成上下左右,這樣就剛好是凸字形。這需要習慣一陣子,但目前適應良好。
- - Home、End、Page Up、Page Down、Del:這些鍵在筆電上的位置通常也都亂擺,所以身為長年的筆電-桌機兩棲用戶,我早已習慣。我將前述那層的UO改成Home、End,M>改成Page Up/Down,解決這個問題。Del我改到右手大拇指區。
上圖是我最終的配置。
讀到這邊,一般人可能會覺得:「啊這樣不是改超多顆嗎?怎麼可能划算?」事實上,我對於這些改動很滿意。在我的配置中,上下左右維持最為直覺的凸字型。Ctrl、Enter這兩顆超常按的鍵交給最有力的拇指。按下一顆鍵就可以切換成數字鍵盤,眼睛不用離開螢幕。這些都是傳統鍵盤做不到的事情。
此外,總鍵數70的Pheonix v2看似和一般108鍵的鍵盤有巨大落差,但實際上因為Pheonix有虛擬鍵層(預設5層),反而更有彈性(理論上超過300鍵)。因此我最後甚至有5顆鍵沒有使用到。整體來說,我的鍵位配置在盡可能的維持傳統鍵位的情況下,又享有了虛擬鍵層的好處。我很滿意。
關於鍵層
我最終只使用了3個鍵層。剩下的兩個則是玩遊戲的時候用。因為有些遊戲不能改快捷鍵,所以我乾脆直接把一個鍵層用來放這種遊戲的快捷鍵,來達到一手滑鼠、一手鍵盤的效果。
最後說說缺點(或許稱之為代價更合適):
- 使用者需要重新適應直行的(non-staggering)鍵盤配置。
- 有幾個鍵無論如何都會改位置,也就是說得改手指。
整體習慣起來至少要才能上手數小時、數天才能真的習慣。
結語
最後我還是要強調:第一,鍵盤是很個人的東西。每個人喜歡的配置必定不相同,因此沒有什麼對錯可言,只有喜好而已,而喜好是沒有理由的。第二,使用這種小鍵盤勢必意味著取捨。儘管我覺得最左行只有4顆而非5顆或6顆這個設計很致命,但也只有這樣才讓我改成用拇指去按Ctrl。回頭想想反而覺得一般鍵盤把Ctrl放在最左下角真的很不合理(想想一般人是怎麼按Ctrl+Z的)!我衷心希望這種有虛擬鍵層的鍵盤可以成為主流。
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